Druhá kapitola scriptování v NWN

2.1 Deklarace proměnných

Nastavení (deklarace) proměnných a konstant neboli rezervace paměti pro danou proměnou je jedna z nejdůležitějších částí scriptování. Proměnné jsou prvky (hodnoty nebo data), se kterými pracujeme. Deklarace proměnné se vždy skládá ze dvou částí: z typu proměnné a jejího jména. Umístění deklarace proměnné, tj. místo kde se deklarace vyskytuje v kódu scriptu, určuje oblast platnosti proměnné. Všechny proměnné musí mít datový typ. Datový typ proměnné určuje hodnoty, které proměnná může obsahovat a operace, které s ní mohou být prováděny.

int pocet;

Více

Shadows of Undrentide(SoU)

Shadows of Undrentide(SoU) je první ze dvou datadisků k Neverwinter nights. Pro singleplayerové hráče bude obsahovat velkou 40 hodinovou singleplayerovou kampaň, která přinese nová prostředí, prestižní povolání a monstra. Pro multiplayer přinese nové skilly, featy a kouzla. Do Aurora toolsetu přibudou nové nástroje na vytváření modulů: nové tilesety, pasti, předměty a plot wizard k lehčímu vytváření questů. Na jeho výrobě se podílelo BioWare a FloodGate – studio tvořené zaměstnanci bývalého Looking Glass.

Více