Category Archives: Tvorba modulu

Návody, tipy a triky pro stavitele světů.

Druhá kapitola scriptování v NWN

2.1 Deklarace proměnných

Nastavení (deklarace) proměnných a konstant neboli rezervace paměti pro danou proměnou je jedna z nejdůležitějších částí scriptování. Proměnné jsou prvky (hodnoty nebo data), se kterými pracujeme. Deklarace proměnné se vždy skládá ze dvou částí: z typu proměnné a jejího jména. Umístění deklarace proměnné, tj. místo kde se deklarace vyskytuje v kódu scriptu, určuje oblast platnosti proměnné. Všechny proměnné musí mít datový typ. Datový typ proměnné určuje hodnoty, které proměnná může obsahovat a operace, které s ní mohou být prováděny.

int pocet;

Continue reading