Author Archives: neverwinter

Studie k Role Playing Games (Hrám na hrdiny)

Našel jsem tuto zajímavou stránku Studie k Role Playing Games. Tato stránka si klade za cíl podpořit zkoumání tzv. her na hrdiny tím, že bude shromažďovat práce na toto téma a zpřístupňovat je dalším zájemcům. Pokud o nějaké takové práci v češtině či slovenštině víte, napište nám prosím na e-mail studierpg(zavináč)studierpg(tečka)unas(tečka)cz – pomůžete tak spoustě dalších, kteří se o toto téma zajímají.

Continue reading

Několik zásad pro tvorbu lokací

Několik zásad pro tvorbu lokací

Ne, nebudu se snažit učit vás, jak se vytvářejí lokace v Toolsetu. Na to tady existují již jiné, kvalitní návody. Chtěl bych zde pouze. Předpokládejme na chvíli, že již vytvořit nějakou lokaci umíte.
Rád bych se s vámi podělil o několik poznatků, které vám jistě přijdou vhod, pokud se chcete tvorbou v NWN zabývat obšírněji a pracovat v týmu na nějaké persistentním světě (PW).

Continue reading

Setkání – NWN Toolset

00. Setkání se používá ke spawnování (objevení) příšerek, je spolehlivější než spawn scripty na nwvaultu. Prosím abyste mi jakékoliv nesrovnalosti nebo důležité věci, na které jsem zapomněl nebo o nich nevím napsali na Gwain Tharr fórum nebo email.

1. Setkání vytvoříte kliknutím na ikonku dvou mečů, a vybráním běžného setkání tak, jako je to znázorněno na obrázku 1.
Continue reading

Menu v tilesetu – NWN

Tento tutoriál bude demonstrovat možnosti využití menu pod pravým tlačítkem myši v Bioware Neverwinter Nights Aurora Toolsetu.

Menu v tilesetu (sadě dlaždic)

Jak názorně zobrazuje obr.1 dole, při práci s tiles (dlaždicemi) je možné používat kromě jiného také menu vyvolávané pravým tlačítkem myši. V tilesetu je nabízena jen jedna funkce – Vlastnosti dlaždice. Tato funkce se dá vyvolat tím, že klikneme na kteroukoliv dlaždici (čtverec na obrazovce) a nebo si označíme hned několik dlaždic najednou a pak klikneme pravým tlačítkem myši, které vyvolá tuto nabídku.

Continue reading

Pro WB newbíky

Co dělá Neverwinter Nights tak hratelnou hru, že spousta hráčů ji propadne na roky? Ano je to Aurora toolset, mocný nástroj pro vytváření dobrodružství a fantazy světů. Žádná jiná hra nemá tak jednoduchý “user friendly“ nástroj s kterým i nezkušený tvůrce bez programátorských znalostí může uděl velké věci a zároveň jsou zde prostředky pro pokročilou modifikaci hry, takže i zkušený tvůrce se nikdy s toolsetem nepřestane nudit. Jelikož se mě často toolsetoví newbíci ptají na to jak začít, věnuji tento příspěvek WB začátečníkům. První krok na cestě k profesionálnímu World Buildingu je spuštění aplikace Aurora Toolset a klikání, testování, hraní a mazlení s funkcemi na které vaše oko narazí. Pak si můžete například vytvořit malou lokaci, nebo malé dobrodružství a nakonec se třeba pustit do přispívání nějakého velkého perzistentního světa.

Continue reading