V minulém díle jsme se dozvěděli jak optimalizovat lokaci a walkmesh. V tomto díle vám přeložím další část článku z NWN2Wiki „PW Builders Guidelines„, kde by měli být nějaké informace o optimalizaci objektů, placeable, monster a NPC. Také se zde dozvíte jaký mají stíny a světla vliv na zdroje počítače. Článek je především určen pro stavitele perzistentních Neverwinter Nights 2 modulů, ale i ostatní tvůrci zde jistě najdou informace, které se jim budou hodit při stavbě modulu. Vaše krásné originální lokace můžou v první chvíli hráče ohromit, ale to co udrží hráče ve vašem modulu je především jeho hratelnost.
Continue readingCategory Archives: Jak na to?
Tipy pro Neverwinter Nights 2 toolset newbíky. (6.část)
V poslední části překladu návodu „Technical, Grand Fromage’s NWN2 Toolset Guide For Noobs Like You“ si ukážeme jak se v NWN2 toolsetu tvoří navazující lokace. V minulém díle jsme zkrášlili okolí vesnice a teď už by jste měli mít jakousi představu o tom jak se dělají exteriéry v NWN2. Pokud tvůrce věnuje tvorbě lokace dostatečný čas, je trpělivý a pečlivý, vytvoří jedinečnou originální lokaci. Krásná lokace samozřejmě není středobodem modulu, ale podstatným způsobem prezentuje váš modul a spoluvytváří celkovou atmosféru modulu. Proto se ani tato část tvorby modulu nesmí podcenit. Dobrý tvůrce lokace je pro modul nepostradatelný stejně tak jako ostatní profese, které se na modulu podílejí.
Continue readingPW Ekonomika (1.část)
Nejenom v reálném světě můžou špatně nastavené ekonomické mechanismy způsobit velké problémy, ale i ve virtuálních světech můžou chybná ekonomická rozhodnutí, tvůrců světa, totálně zničit hratelnost modulu. Hráči pak takový svět rychle opustí a WBéčkům pak zůstane prázdný modul a nepříjemná zkušenost. Když si tak pročítám některá NWN fóra našich PW, stále nacházím opakující se příspěvky a témata, kde hráči brečí nad stavem ekonomiky a nechápou některé zřejmé ekonomické souvislosti. WB pak pod tlakem hráčů dělají zásahy do mechaniky hry, které vedou k ekonomickému krachu (WIPE). Nedávno jsem našel na NWN2Wiki obsáhlý článek o NWN ekonomice a ten jsem se pokusil částečně volně přeložit, aby jsem zde šířil větší ekonomickou PW osvětu.
Continue readingTipy pro Neverwinter Nights 2 toolset newbíky. (5.část)
Dokud mám na to čas a náladu budu vás krmit dalšími návody NWN2 toolsetu. Snad vám to udělá radost, nebo to aspoň někoho zavede na cestu tvůrce v NWN2 toolsetu.
Takže bych rád v tomto článku pokračoval s překladem malého návodu „Technical, Grand Fromage’s NWN2 Toolset Guide For Noobs Like You„, které doplňuji vlastními komentáři. V minulém díle jsme se zaměřili na detaily uvnitř vesnice. V tomto díle se zaměříme na okolí vesnice, které zaplníme stromy a keři. Takže nakrmte svého psa nebo kočku ať nezlobí, pohodlně se usaďte do svého oblíbeného křesla a začněte toolsetovat.
Přetexturování štítu (NWN1)
Náhodou jsem našel na Demona foru hezký tutoriál o přetexturování štítu od zpirita pro NWN1. No a jelikož se domnívám, že by se tento povedený tutoriál hodil i ostatním tvůrců NWN1, zkopíroval jsem ho sem.
Continue readingTipy pro Neverwinter Nights 2 toolset newbíky. (4.část)
Po malé přestávce vám předkládám pokračování překladu malého návodu „Technical, Grand Fromage’s NWN2 Toolset Guide For Noobs Like You„, které doplňuji vlastními komentáři. V minulém díle jsme do vesnice zasadili budovy a propojili jsme je cestami a mosty. V tomto díle se zaměříme na detaily, tak aby jsme dosáhli realistického vzhledu vesnice. Na praktických příkladech si ukážeme jak texturování a úprava terénů dodá vaší lokaci realističtějšího vzhledu.
Continue readingNWN 2 Client Extension (1.část)
Vývoj hry Neverwinter Nights byl ukončen datadiskem „Storm of Zehir“ a patchem 1.23.1765. Ale i po letech vývoje má hra řadu nedostatků, které znepříjemňují hraní hráčům na PW světech. Díky silné NWN komunitě se hra ohnula na tolik, že se stala i po síti hratelná. Tento článek je o komunitním rozšíření NWN2 klienta. Šikovný programátor SkywingvL, zde opravuje řadu chyb klienta a navíc přidává nové funkce především pro podporu online hraní. Přeložil jsem základní informace o tomto rozšíření, více informací najdete v souboru ClientExtensionReadme.txt, který najdete v archivu clientextension_latest.zip.
Continue readingTipy pro Neverwinter Nights 2 toolset newbíky. (3.část)
Tak a je tu další pokračování překladu článku „Technical, Grand Fromage’s NWN2 Toolset Guide For Noobs Like You„, které doplňuji o vlastní zkušenosti s NWN2 toolsetem. V minulém díle jsme si zkusili vytvořit pláž a malou řeku a teď by jsme se měli vydat na souš, uplácat nějaké kopce a postavit tu slibovanou vesnici. Takže se pohodlně usaďte a pusťte se do tvorby.
Continue readingJak oživit NWN2 server?
Jistě jste se někteří z vás už setkali s termínem “Stand Alone Dedicated Server”. Pokud si budete chtít založit svůj vlastní NWN2 PW server budete pravděpodobně potřebovat počítač, který poběží 24 hodině denně bez přerušení a kde poběží serverová část NWN2. Pak vás jistě bude zajímat tento článek, kde se dočtete o tom jak správně nakonfigurovat a spustit NWN2 PW server. Článek vychází z mých a Darkových zkušeností ze startu Demony 2.
Continue readingTipy pro Neverwinter Nights 2 toolset newbíky. (2.část)
Mám pro ty z vás kdo právě začínáte s NWN2 toolsetem další díl překladu článku „Technical, Grand Fromage’s NWN2 Toolset Guide For Noobs Like You„. V tomto dílu se dozvíte jak udělat v toolu věrohodnou pláž nebo řeku. Článek jsem zas překládal dosti volně s ohledem na mé zkušenosti s toolsetem. Pokusím se také někde vyhrabat obrázky zdařilých lokací pláže a řeky, třeba vám to pomůže si udělat lepší představu jak by měla hezká lokace vypadat a o čem se v článku vlastně mluví.
Continue reading