Category Archives: NWN 2

Návody a popisy k RPG fantasy hře Neverwinter Nights 2.

Rozhovor s autorem “Pirate Cards“(CCG)

RozhovorNa NWVaultu mě zaujal modul „Pirate Cards„(pirátské karty), který byl hráči na Vaultu ohodnocen známkou 9.15 z 10, jedná se o velmi zajímavou modifikaci GUI(uživatelského rozhraní) NWN2. Abych vám více přiblížil jakým způsobem lze dvojka Neverwinter Nights upravit, přeložil jsem pro vás rozhovor s autorem „Adam Miller“ tohoto velmi zajímavého modulu, který je simulací sběratelské karetní hry (CCG z anglického Collectible Card Game). Rozhovor je z prosinci, od té doby prošel modul dalším vývoje a po vydání patche 1.5, byl modul kompletně předělán, tak že byly použity nové GUI funkce z nového patche.

Continue reading

Pluginy do NWN2 toolsetu

Abych nebyl zas tak moc nevěrný NWN2, napsal jsem další textík pro tvůrce, kteří tvoři v novém toolsetu, nebo se na něj chystají. Jak jistě někteří z vás víte v NWN2 si můžete i modifikovat svůj toolset a to za pomocí tak zvaných pluginů. Prográmků, které vám umožní přidat do toolsetu nové funkce, tedy jedná se spíše o vylepšení uživatelského rozhraní. Takže co se v tomto textu dozvíte nového? Je zde překlad ze stránek “Neverwinter Nights 2 Toolset Guide“, kde je popsáno co to je ten plugin a jak se instaluje. Dále jsem vybral tři šikovné pluginy z NWN Vaultu a přeložil jsem vám jejich popis.

Continue reading

Rozhovor s WB Phoenixus

Tragedy in Tragidor

Přeložil jsem pro vás rozhovor s tvůrcem úspěšných modulů pro NWN a NWN2. Phoenixus patří mezi „Hall of Fame“ tvůrce, jedná se o ocenění, které uděluje nejlepší modulům NWN Vault. Rozhovor se hlavně točí kolem NWN2 verze modulu „Tragedy in Tragidor„, který nedávno tento autor vydal. Tématem rozhovoru je také jeho minulost, porovnání NWN1 a NWN2 verze modulu, jak dlouho mu trval vývoj modulu, tipy a triky autora, jeho dojem z toolsetu a originální kampaně.

Continue reading

Texturovani (Texturing)

Překlad dalšího dílu průvodce NWN 2 toolsetem je tu! V tomto článku se dozvíte jak se pracuje v novém nástroji na tvorbu dobrodružství s texturami. Na demonstrovaném příkladu si vyzkoušíte, jak nakreslit používanou obchodní cestu. Na konci článku je zas pár tipů z diskuse na BioWare. Takže čtěte můj celkem povedený překlad ze stránek Neverwinter Night 2 Toolset Guide. Jo a nezapomeňte ohodnotit tento článek pěti hvězdičkami!

Continue reading

Všechno kolem terénu

Ták a máte to! Přeložil jsem další část toho hloupého průvodce modifikátorem hry NWN2, která má vyjít tento pátek. Tentokrát už se jednalo o pokročilejší text plných zapeklitých odborných výrazů. Tak nějak mám pocit, že nový toolset se více přiblížil k 3D prográmkům, totiž když jsem hledal význam těch odporných slovíček a pojmů, tak jsem to samé našel na různých stránkách o 3D modelování. Překlad byl o to těší tím, že jsem stále ještě nový toolset neviděl, tedy krom pár obrázků, no…. a taky se mi o něm zdálo. Takže, amatérský překlad ze stránek Neverwinter Night 2 Toolset Guide.

Continue reading

Vytvoření lokace

Překlad další části průvodce ze stránek Neverwinter Night 2 Toolset Guide. Třeba se cítíte v novém toolsetu úplně ztracení, pak vám třeba tento překlad v něčem pomůže. Onu se asi v tomto průvodci nedozvíte nic na co by jste nepřisli sami. No, ale proč to nepřeložit, když už si dal někdo práci to sepsat a hodil to na nějaké hloupé stránky, že? Zatím mě to baví, takže se vrhám na překlad “Všechno kolem terénu“, máte se na co těšit, je tam totiž mnohem více obrázků.

Continue reading