Setkání – NWN Toolset

00. Setkání se používá ke spawnování (objevení) příšerek, je spolehlivější než spawn scripty na nwvaultu. Prosím abyste mi jakékoliv nesrovnalosti nebo důležité věci, na které jsem zapomněl nebo o nich nevím napsali na Gwain Tharr fórum nebo email.

1. Setkání vytvoříte kliknutím na ikonku dvou mečů, a vybráním běžného setkání tak, jako je to znázorněno na obrázku 1.
Continue reading

Menu v tilesetu – NWN

Tento tutoriál bude demonstrovat možnosti využití menu pod pravým tlačítkem myši v Bioware Neverwinter Nights Aurora Toolsetu.

Menu v tilesetu (sadě dlaždic)

Jak názorně zobrazuje obr.1 dole, při práci s tiles (dlaždicemi) je možné používat kromě jiného také menu vyvolávané pravým tlačítkem myši. V tilesetu je nabízena jen jedna funkce – Vlastnosti dlaždice. Tato funkce se dá vyvolat tím, že klikneme na kteroukoliv dlaždici (čtverec na obrazovce) a nebo si označíme hned několik dlaždic najednou a pak klikneme pravým tlačítkem myši, které vyvolá tuto nabídku.

Continue reading

Pro WB newbíky

Co dělá Neverwinter Nights tak hratelnou hru, že spousta hráčů ji propadne na roky? Ano je to Aurora toolset, mocný nástroj pro vytváření dobrodružství a fantazy světů. Žádná jiná hra nemá tak jednoduchý “user friendly“ nástroj s kterým i nezkušený tvůrce bez programátorských znalostí může uděl velké věci a zároveň jsou zde prostředky pro pokročilou modifikaci hry, takže i zkušený tvůrce se nikdy s toolsetem nepřestane nudit. Jelikož se mě často toolsetoví newbíci ptají na to jak začít, věnuji tento příspěvek WB začátečníkům. První krok na cestě k profesionálnímu World Buildingu je spuštění aplikace Aurora Toolset a klikání, testování, hraní a mazlení s funkcemi na které vaše oko narazí. Pak si můžete například vytvořit malou lokaci, nebo malé dobrodružství a nakonec se třeba pustit do přispívání nějakého velkého perzistentního světa.

Continue reading

Vychytané NPC

Asi jen čistý PvP modul se obejde bez NPC postav (Non Player Character), které ovládá počítač(nemrtví, banditi, ale i stráže, obchodníci). Pokročilí stavitelé NWN modulů dobře vědí co může v modulu způsobit nepovedené NPC. Pokud chcete docílit maximální hratelnosti vašeho modulu, musíte se s vašimi NPCéčký pořádně pomazlit. Jak vytvořit hratelné a vyladěná NPC vám v tomto malém návodě poradí NWN veterán Mole.
Continue reading

Jak na BioWare databázi?

Aneb perzistence na Demone v akci! Pokud jste ostřílení WB jistě jste už narazili na problém jak ukládat některé hodnoty postav (například obsah trezoru nebo stav bankovního konta postavy). Jak jistě víte BioWare po velkém tlaku ze strany hráčů přidala do hry Database Access (patch 1.30), tedy jednoduchou databázi, kam se mohli ukládat perzistentní proměnné. Ale jak už to u BioWare bývá udělala nám to trochu složitější, možná proto aby otestovala naší inteligenci. WB na Demone brzo narazili při implementaci perzistence pomocí BioWare databáze na velké problémy, databáze nekontrolovaně rostla, přistup do databáze způsoboval lagy a data se záhadně ztrácela. George (WB na Demone) nedávno udělal důkladnou analýzu způsobu ukládání a čtení dat do BioWare databáze. Pokud jste zvědavý co objevil, přečtěte si jeho mnou trošku opravený text:

  Continue reading